Když si povídáme o ptácích - jejich vlastnostech a životě, jistě se dostaneme s dětmi také k tématu hnízdění a péče o mláďata. Povídáme si o tom, jak se páry namlouvají pomocí milostných písní a různých pohybů, jak spolu staví hnízdo a střídají se v zahřívání vajec. Co se ale stane, když se vylíhnou ptáčata? Rodičům najednou přibude spousta práce a starostí s tím, jak je všechny nakrmit. A ani ptáčata to nemají lehké, chtějí-li přežít.
Doprostřed třídy umístíme předmět imitující hnízdo pro 10 ptáčat. Do opačných rohů místnosti umístíme dvě krmítka (např. obruč). Do krmítek nasypeme vše, co má znázorňovat krmení.
Rodiče - jeden pár dětí. Rodiče se snaží v časovém limitu 1 minuty nakrmit všechny svá mláďata. Létají proto na krmítka, z kterých mohou v jednom běhu donést jen jeden kousek potravy = nakrmí jen jedno ptáče. Které ptáče po časovém limitu nebude mít v zobáčku alespoň jedno „semínko“, uhyne hlady.
Navíc v krmítkách nejsou jen jedlé věci (zelená barva, lesní plody) ale také nejedlé housenky a semena (červené věci). Rodiče tak musí dávat pozor jak na to, co nesou, tak na to, koho krmí.
Ptáčata - zbytek dětí (až 10). Ptáčata sedí v hnízdě a mají hlad. Proto mají nad hlavu zvednuté ruce představující otevřené zobáčky. Stejně jako v přírodě i zde platí, že kdo více křičí (hlasitěji pípá) a víc natahuje a otvírá zobák, spíše na sebe upozorní a dostane do něj jídlo.
Mládě má jediný úkol - přežít. Pokud bude ohleduplný k bratříčkům - přežijí všichni, pokud ne, on přežije ale hnízdo jako celek bude neúspěšné.
Dravec - učitelka. Role dravce je usměrňující - kdo na sebe upozorňuje až moc, bude sežrán. Dravec vnáší do hry další rozměr, co se pozornosti a vymýšlení strategií týká. V přírodě totiž platí křičící mláďata bez rodičů za snadnou kořist - upozorní na sebe a zároveň se nemají jak bránit.
Proti dravci platí jen dvě možnosti. 1. Dokud je na hnízdě aspoň jeden rodič, dravec si netroufne přijít. 2. Jakmile jsou oba rodiče pryč, mláďata musí ztichnout - jinak jsou objevena a sežrána (ty křičící, ale lze jim dát i kolektivní zodpovědnost a vyžrat celé hnízdo najednou - jen se obávám že to bude poměrně brzy).
Bylo velice zajímavé sledovat, jaké si dvojice i jednotlivci volí a vymýšlí strategie - pro jídlo létal např. jen jeden rodič a druhý čekal u hnízda, nebo dokonce jeden rodič na dravce útočil s žrádlem v zobáku => vzniklo nové pravidlo, že může, ale jídlo pro ptáče tím ztrácí. Krásně se projevilo, které dítě je průbojné a které oblíbené - zvláště mladší děti krmily jen své oblíbence (4 semínka) a jiné ptáče kvůli tomu zemřelo, přestože křičelo stejně.
Ze sloupců 0, 1, 2, 3 a 4 si zvolíme sloupce 1 a 3, ve kterých budou padat vejce z nultého řádku až do čtvrtého. Jas padajících vajec bude nastaven na 5. Košík se může pohybovat v souřadnicích [1,4]-[2,4]-[3,4] a to levým “A” tlačítkem doleva a pravým “B” tlačítkem doprava. Jas košíku bude 9 a bude blikat.
Účelem hry je mít košík ve sloupci, když vejce dojde na čtvrtý řádek (dolů). Pokud vejce zachytíme do košíku, máme bod, pokud nezachytíme, vejce se rozbije a je chyba. Rozbité vejce ze sloupce levého je znázorněno v nultém sloupci a čtvrtém řádku, z pravého sloupce pak ve čtvrtém sloupci také ve čtvrtém řádku. V každém sloupci lze rozbít jen jedno vejce. Hra končí, když se rozbije další vejce v levém nebo pravém sloupci.
Aby to nebylo jednoduché, hra se postupem doby zrychluje. Je naprogramováno, že se nespustí vejce v levém a pravém sloupci zároveň. Doporučuji nejdříve si projít lekce C3_Asteroidy a C4_Asteroidy_objektově, bude se Vám snadněji pracovat.
Vejce ve stavu “jedna” je vejce neaktivní, není znázorněno na displeji, v každém kroku je pokus o jeho aktivaci. Aktivace je provedena tehdy (ze stavu “jedna” do stavu “nula”), když je hodnota proměnné “gener” je True a padne náhodné číslo 0 z možných [0, 1, 2, 3]. (i % 2) je zbytek po dělení dvěma, protože “i” se mění v každém cyklu od nuly do pěti, zbytky se pohybují stále střídavě nula a jedna. Výraz (2 * (i % 2)) se pak pohybuje střídavě nula a dvě a tato hodna se odečítá od jasu 9 košíku. Takže LED dioda, představující košík bliká s jasem střídavě 9 a 7.
Zkuste si hru dále rozvíjet, je tu mnoho možností.
Zkuste změnit časový limit, počet krmítek nebo pravidla pro dravce. Zkuste si hru dále rozvíjet, je tu mnoho možností.
Chutný oběd: Gratinovaná vejce
| Role | Úkol | Riziko |
|---|---|---|
| Rodiče | Nakrmí co nejvíce mláďat během 1 minuty | Donést nejedlé věci, špatné rozdělení jídla |
| Ptáčata | Křičet a natahovat zobáky, aby byla nakrmena | Přilákají dravce, vypadnou z hnízda |
| Dravec | Sežere přehnaně křičící mláďata, když nejsou rodiče | Hra končí pro některé jedince |